package com.ding.practice.algorithm.leetcode.hot100.node;


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 * 力扣热题100之相交链表
 * @ID = 160
 * @date 2024年07月19日16:49:17
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 * 表是一种常见的数据结构，它由一系列节点组成，每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。在这个问题中，我们有两个单链表，它们可能共享一部分链表节点。
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 * 问题描述
 * 给定两个链表的头节点 headA 和 headB，我们的目标是找出这两个链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点，返回 null。
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 * 示例
 * 假设有两个链表如下所示：
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 * 链表 A: 1 -> 2 -> 3 -> 4
 * 链表 B: 1 -> 2 -> 3 -> 5 -> 6
 * 它们在节点 3 处相交，因此相交的起始节点是 3。
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 * 输入和输出
 * 输入：两个链表的头节点 headA 和 headB。
 * 输出：两个链表相交的起始节点。如果没有交点，返回 null。
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 * 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点，返回 null 。
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 * 图示两个链表在节点 c1 开始相交：
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 * 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
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 * 注意，函数返回结果后，链表必须 保持其原始结构 。
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 * 自定义评测：
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 * 评测系统 的输入如下（你设计的程序 不适用 此输入）：
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 * intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点，这一值为 0
 * listA - 第一个链表
 * listB - 第二个链表
 * skipA - 在 listA 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
 * skipB - 在 listB 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
 * 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构，并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点，那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
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 * 示例 1：
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 * 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
 * 输出：Intersected at '8'
 * 解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
 * 从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
 * 在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
 * — 请注意相交节点的值不为 1，因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说，它们在内存中指向两个不同的位置，而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点，B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
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 * 示例 2：
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 * 输入：intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
 * 输出：Intersected at '2'
 * 解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
 * 从各自的表头开始算起，链表 A 为 [1,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
 * 在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
 * 示例 3：
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 * 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
 * 输出：null
 * 解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。
 * 由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
 * 这两个链表不相交，因此返回 null 。
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 * 提示：
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 * listA 中节点数目为 m
 * listB 中节点数目为 n
 * 1 <= m, n <= 3 * 104
 * 1 <= Node.val <= 105
 * 0 <= skipA <= m
 * 0 <= skipB <= n
 * 如果 listA 和 listB 没有交点，intersectVal 为 0
 * 如果 listA 和 listB 有交点，intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
 *
 */
public class IntersectNode_160 {
    /*
    这个题前期好抽象啊，好难理解，其实就是已经存在交叉链表了，他们在内充中的后面几个结点是公用的，是同一个地址的，跟值没有一点关系。
    现在就是要找出这个公用的起始节点。
    解法1：这里没写，比较简单，就是用一map存放其中一个链表的节点，然后遍历另一个链表，如果map中包含节点，直接返回即可
    解法2：关键点在于当链表A遍历完后遍历链表B，同时链表B遍历完后遍历链表A，则第二遍遍历时肯定存在相交的节点，即对于同一个遍历次数，那次的节点是同一个。

    原理：
    假设相交节点为数字3 ，存在A链表 1 ，2 ，3 ，4， B链表 2 ， 3， 4
    则A的指针先去遍历A，同时B的指针先去遍历B，此时遍历到的节点为 A = 3， B  = 4 ，因为只遍历了三步
    此时B去遍历A，A先去遍历完自己的，再去遍历B，最终两个就会相遇
     */
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        // 如果两个链表中任一一个为null，直接返回null
        if (headA == null || headB == null){
            return null;
        }
        // 定义循环的链表pa和pb，进行循环
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        // 循环结束的条件是找到相同的链表节点
        while (pA != pB) {
            // 说明已经循环到了链表尾部，将其指向另一个链表的头部
            if (pA == null){
                pA = headB;
                continue;
            }
            if (pB == null){
                pB = headA;
                continue;
            }
            // 向后循环
            pA = pA.next;
            pB = pB.next;
        }
        return pA;
    }
    class ListNode {
        int val;
        ListNode next;
        ListNode(int x) {
            val = x;
            next = null;
        }
    }
}
